小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

后见之明(Hindsight)

indienova.com/steam/game/1122700

如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……你带走什么?又会留下什么?

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……一群可靠的顾问解说游戏的各项功能并提供重大抉择的咨询,让初次接触这款游戏的玩家也能够充满自信地做出决定

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……,你也获得更多的角色和战技卡牌

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……,你也获得更多的角色和战技卡牌

箱庭小駅伝

indienova.com/steam/game/2835070

大学40人、40大学で計1600名の選手が正月駅伝出場、さらには駅伝3冠を目指して練習に励んでいます……あなたはどん底の状態にある一つの大学を選び監督になりチームを運営します。……6月 「11月駅伝」の予選が行われます。8月 夏合宿が行われます

ETBH(ETBH)

indienova.com/g/etbh

GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……星空关卡中,场景像星空一样闪烁,道路随机消失、浮现

周末游戏视频集锦 #154

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-154/

回合战斗采用独特系统,其中有技能、能量和怪癖,每场战斗都扣人心弦。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

但如果我们利用平衡性的变化,使得玩家面对更多种更有样的选择,再通过克制的手法使得玩家和AI能够拥有动态调节平衡的能力,会怎样呢……而当我们将“平衡性”(外规则)本身进行变动时,导致一个问题,即游戏的深度也产生变化。……但是当双方都足够聪明时,我们是拿不到的,这时候策略深度比之前强了一丢丢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)